ay nanita

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EA ha dejado ya un legado en la forma que debe producir un videojuego de Soccer.
Eso nos queda claro a todos los que tenemos cercanía al mundo de las consolas.


Los movimientos de los “Sprites” o jugadores que tienes en pantalla son cada vez más reales, suaves, humanos. Jay Demerit y Alain Rochat explican en este video de pocos segundos parte del proceso de producción.

¿Aparecerá la famosa celebración de Balotelli “Hulk”?

Compartido por @ladocecommx

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